Gioco fai da te · 2 min di lettura
Gioco tira e molla con vecchi jeans: come farlo
L'essenziale
- Usa denim 100 % cotone e togli prima bottoni, rivetti, cerniere, etichette e cuciture spesse.
- Si fa con tre strisce larghe circa 6 cm intrecciate e chiuse con nodi molto stretti.
- È un gioco per tirare insieme a te, sotto sorveglianza: alla fine si mette via.
- I fili ingoiati possono causare un corpo estraneo lineare: buttalo appena si sfilaccia.
Un gioco tira e molla fai da te fatto con vecchi jeans è più resistente della maggior parte di quelli che si comprano: il denim è spesso, regge gli strattoni e non si disfa al primo colpo. Con un paio di pantaloni che non metti più, delle forbici e venti minuti hai una treccia robusta con un'impugnatura e dei nodi perché il tuo cane la afferri bene.
Come tutti i giochi di stoffa, serve a giocare con te, non a farglielo masticare da solo. Giocato bene, il tira e molla è un gioco fantastico per sfogare energia e allenare l'autocontrollo. Ti spieghiamo come farlo, quali parti dei pantaloni non puoi usare e quando è il momento di buttarlo.
Sicurezza: cosa togliere e quando buttarlo
Il rischio di qualsiasi gioco di stoffa sono i fili e le strisce che il cane strappa e ingoia. Un filo lungo può restare agganciato nello stomaco mentre il resto avanza nell'intestino, che ci si arriccia sopra: è un corpo estraneo lineare e di solito richiede un intervento chirurgico.
- Togli tutto ciò che è duro: bottoni, rivetti, cerniera, gancetti ed etichette. Possono staccarsi ed essere ingoiati, o rompere un dente.
- Scarta le cuciture spesse dei lati e della vita: sono cucite con filo di poliestere molto resistente.
- Evita il denim elasticizzato (con elastan o lycra): si disfa in fibre sottili.
- Lavalo prima di usarlo per eliminare residui di ammorbidente e colore che stinge.
- Sorveglianza e poi via: non lasciarlo nella sua cuccia né in giardino.
- Buttalo appena si sfilaccia o si allenta un nodo.
- Se vedi un filo che spunta dalla bocca o dall'ano, non tirarlo e chiama il veterinario.
Regole per giocare a tirare
Il tira e molla non rende aggressivo un cane. Al contrario, con poche regole semplici è un buon esercizio di autocontrollo:
- Sei tu a iniziare e a finire il gioco.
- Insegnagli «lascia»: smetti di tirare, resta fermo con il gioco e, quando lo molla, premialo con qualcosa come dei premi all'avena e pollo e offriglielo di nuovo.
- Se i denti toccano la tua mano, il gioco si ferma per qualche secondo.
- Tira da un lato all'altro, all'altezza della sua testa, senza sollevarlo da terra né dare strattoni verso l'alto che sforzino collo e schiena.
- Lascialo vincere ogni tanto: così mantiene l'interesse.
Con i cuccioli che stanno cambiando i denti (dai 3-4 ai 6-7 mesi) gioca molto piano e fermati se noti che la bocca gli dà fastidio. Nei cani con problemi al collo o alla colonna, chiedi prima al veterinario. Per altri modelli di gioco, guarda la corda a nodi con le magliette o gli altri giochi fai da te per cani.
Misure in base al cane
| Cane | Larghezza di ogni striscia | Lunghezza delle strisce |
|---|---|---|
| Piccolo (meno di 10 kg) | 3-4 cm | 40-50 cm |
| Medio (10-25 kg) | 5-6 cm | 60-70 cm |
| Grande (più di 25 kg) | 7-8 cm | 80-90 cm |
Con l'intreccio e i nodi, il gioco perde un terzo della sua lunghezza. L'importante è che ci sia abbastanza distanza tra la sua bocca e la tua mano.
Cosa ti serve
- Un paio di vecchi jeans 100 % cotone, senza elastan
- Forbici grandi da stoffa
- Un righello o un metro da sarta
- Una molletta o un peso per tenere ferma la treccia (facoltativo)
Passo dopo passo
Togli le parti dure
Taglia e scarta la vita, la patta con la cerniera, le tasche con i rivetti e le cuciture laterali spesse. Ti resta la stoffa liscia delle gambe.
Taglia tre strisce
Taglia le gambe per il lungo in tre strisce della larghezza e della lunghezza indicate in tabella per la taglia del tuo cane. Se ti vengono corte, usa tutte e due le gambe.
Fai l'impugnatura
Unisci le tre strisce e piegale a metà. Fai un nodo molto stretto a circa 10 cm dalla piega: resta un'impugnatura per la tua mano e sei capi liberi.
Intreccia ben stretto
Raggruppa i sei capi a due a due e intreccia tendendo a ogni giro. Fissa l'impugnatura a una sedia con una molletta o tienila ferma con il piede per tirare con forza.
Fai uno o due nodi intermedi
A metà della treccia, fai un nodo con tutto l'insieme. Gli dà un punto di presa e impedisce alla treccia di allentarsi.
Chiudi e rifila
Finisci con un nodo molto stretto e rifila i capi lasciando frange di non più di 5 cm. Lavalo prima di usarlo la prima volta e controllalo prima di ogni gioco.
Domande frequenti
Fa bene giocare al tira e molla con il mio cane?
Sì, se ci sono delle regole. Sfoga energia, rafforza il legame e insegna autocontrollo: lasciare quando glielo chiedi e fermarsi se i denti toccano la tua mano. Non ci sono prove che renda aggressivo il cane. Tira da un lato all'altro, senza sollevarlo né dare strattoni bruschi verso l'alto, e gioca piano con i cuccioli che stanno cambiando i denti.
Qual è la stoffa migliore per fare giochi per cani?
Il cotone spesso e senza elastan, come il denim rigido o le magliette di cotone, e il pile per i giochi di olfatto. Evita le stoffe che si disfano in fibre sottili, quelle con elastan o lycra e qualsiasi capo con bottoni, cerniere o decorazioni. Nessuna stoffa è adatta a essere masticata dal cane da solo.
Ogni quanto bisogna cambiare i giochi di corda del cane?
Appena iniziano a sfilacciarsi, i nodi si allentano o il tuo cane riesce a strappare fili o strisce. Possono essere settimane o mesi, a seconda di come gioca. Controllali prima di ogni uso e lavali ogni tanto in lavatrice con acqua calda. Se lo usa solo per tirare con te e lo metti via alla fine, durerà molto di più.
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